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新书《我为拉普拉斯妖》

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    这种情况久了,心气不免就高了。

    人生交换游戏实际上是恶女的框架,是职业技能提升 和美少女贴贴,这是恋爱日常题材最初的写法,也是最完备的写法。

    我无意于再写一本同样的框架的故事,同时,交换游戏的成绩基本到了这类书的天花板,于是开始救亡图存bushi。

    生存游戏是几乎放弃了恋爱日常写法的新想法,灵感来源于大逃杀电影和荒岛类电影;幽灵是吸纳了血族的异种族能力探索的设定;怪谈的框架学自女频的快穿题材,直接灵感来源于奇怪的先生们,风格也学习了女频;密室最初是看了迷雾之上有的想法,花大心思设定了每个副本的灵异规则和世界观。

    毫无疑问,这些都没有达成更上一层的期望。

    幽灵和怪谈可以说是题材设定上的缺陷,可生存游戏和密室不是。在业内,十以内的首v收订比被称作优秀,我没有一本收订比进入过十。

    密室是被寄以厚望的,最终成稿的细纲有九个副本,一万多字,我拿着素材本头秃了九个晚上。素材本上有两万字,我收集了将近一年。

    我料到它的初期成绩可能不太好,做好了心理准备。初期推荐pk差点儿落败,到后面慢慢涨上来,我以为好起来了,但我没想到的是,收订比依旧在十外面。题材越小众,收订比应该越高才是。<